top of page

Doom Eternal: The Ancient Gods Part II Review

''You feel you are prepared now..for this''



Σαν σήμερα πριν ένα χρόνο κυκλοφόρησε το επικό Doom Eternal, οπότε είπα να πάρω την ευκαιρία να εκφράσω την άποψη μου για το δεύτερο και τελευταίο DLC του τίτλου που κλείνει οριστικά το κεφάλαιο του Doom Slayer και βάζει μια τελεία στην ιστορία που ξεκίνησε με το Doom (2016). Ακολουθούν SPOILERS.



Το Ancient Gods Part II είναι δύσκολο. Όπως και το προηγούμενο DLC έτσι και εδώ υπάρχει μια συνεχής ροή μεγαλύτερης πρόκλησης σε σύγκριση με το main campaign. Αλλά όπως και στο Part I έτσι και εδώ θα ξεκινήσετε με έναν πλήρη αναβαθμισμένο Slayer και θα έχετε στην διάθεσή σας όλο του το οπλοστάσιο. Όσον αφορά τις μάχες έχουμε κάποιες νέες προσθήκες, όπως το νέο ''Race Car'' HUD, που σας επιτρέπει εύκολα να βλέπετε όλα τα power-ups και special abilities που σας απομένουν, γύρω από το στόχαστρο. Αυτό βοηθάει πολύ σε έντονες και δύσκολες μάχες, που διαφορετικά θα ψάχνατε κάτω αριστερά-δεξιά για να δείτε τι μπορείτε να χρησιμοποιήσετε εναντίον των εχθρών σας. Η μεγαλύτερη όμως προσθήκη για αυτό το DLC είναι αναμφίβολα το Sentinel Hammer η αλλιώς Hellbreaker, το οποίο αντικαθιστά το one hit Crucible Sword από το κύριο παιχνίδι. Αντιθέτως, τώρα μπορείτε να συντρίβεται το σφυρί στο έδαφος δημιουργώντας ένα AOE κύμα που θα ζαλίζει τους εχθρούς, αφήνοντας τους εκτεθειμένους στην οργή σας και ταυτόχρονα θα αναπληρώνει τους πόρους σας.



Επίσης παρουσιάζονται αρκετοί νέοι τύποι εχθρών όπως ο Armored Baron, με την αναγεννητική πανοπλία του, που μπορεί να γίνει ένα μεγάλο αγκάθι στο πεδίο της μάχης.

Το ίδιο ισχύει και για την νέα παραλλαγή των Imps, τα λεγόμενα Stone Imps, τα οποία για να εξοντώσετε θα χρειαστείτε είτε ένα χτύπημα με το σφυρί, είτε το Auto Shotgun Mod. Μια νέα παραλλαγή εχθρού που δεν απόλαυσα καθόλου ήταν ο Cursed Prowler, που με ένα του χτύπημα σε δηλητηρίαζε και ο μόνος τρόπος να αφαιρεθεί το debuff ήταν να τον σκοτώσεις με Glory Punch, κάτι που δεν το έχεις όποτε το χρειάζεσαι στην διάθεση σου.



Όσον αφορά την ιστορία και το lore, ξεκινάμε ακριβώς από το τέλος του πρώτου DLC όπου ο Doom Slayer ξύπνησε τον αρχηγό όλων των δαιμόνων τον Dark Lord, με σκοπό να τον σκοτώσει και να βάλει ένα τέλος στην εισβολή των δαιμόνων στην γη. Τώρα, όσοι θα έχετε παίξει τα νέα Doom θα έχετε καταλάβει ότι το story δεν είναι στο επίκεντρο. Παρόλα αυτά για όποιον θέλει να μάθει τι συμβαίνει στον κόσμο του παιχνιδιού πέρα από τα λίγα cutscenes και διαλόγους που διαθέτει, μπορείτε να διαβάσετε τις σελίδες Codex που θα βρείτε στις πίστες εξερευνώντας. Εμένα που με ενδιέφερε να ασχοληθώ και να τα διαβάσω όλα, μπορώ να πω ότι το plot twist του δεύτερου DLC το βρήκα εντελώς αχρείαστο, μιας και άλλαξε κάποια πολύ σημαντικά γεγονότα που οι developers είχαν ήδη καθιερώσει στο προηγούμενο και απλά τα μπέρδεψαν περισσότερο χωρίς λόγο.



Το σημείο που το Ancient Gods Part II αστράφτει για μένα προσωπικά είναι η τελευταία πίστα του, η οποία δεν είναι τυχαίο ότι χρησιμοποιείται ως το κύριο art για το μάρκετινγκ του DLC.

Είναι κάτι το οποίο δεν έχουμε ξαναδεί σε Doom παιχνίδι, μιας και θύμιζε την τελευταία επική μάχη του Avengers: Endgame. Προσπαθώντας να φτάσετε στο οχυρό του Dark Lord θα έχετε συντροφιά στο background τρομερές μάχες μεταξύ των Sentinels και των δαιμόνων, οι οποίες θα δημιουργούν μια πολύ ωραία αίσθηση μεγαλύτερης κλίμακας. Δυστυχώς όμως όλο αυτό τελειώνει με μια, όχι και τόσο καλή τελική μάχη ενάντια στον Dark Lord. Δύο πράγματα που με χάλασαν πολύ στο boss fight είναι πρώτον, στο αισθητικό κομμάτι, όπου μετά από τόση αναμονή να παλέψω έναν ισάξιο ''Slayer'' σε PvP μάχη και να δω πως θα ήταν ο σχεδιασμός του, ο Dark Lord επέλεξε να ''κρυφτεί'' μέσα σε ένα μεγάλο ρομπότ θυμίζοντας το Hulkbuster του Iron Man και αυτό φαινόταν πραγματικά χαζό για το κύρος και την δύναμη του χαρακτήρα.

Το δεύτερο πρόβλημα ήταν ότι η μάχη δεν είχε πολύ καλό σχεδιασμό. Κάθε φορά που έκανες, η έτρωγες ζημιά το healthbar του Dark Lord αναπληρωνόταν με αποτέλεσμα αυτό να δημιουργεί εκνευρισμό, ειδικά στα μεγαλύτερα επίπεδα δυσκολίας. Ο δρόμος για την νίκη είναι σχετικά απλός και χωρίς να εμβαθύνω πολύ στην εκτέλεση του πως, απλά θα πω ότι θυμηθείτε τον τρόπο που παλεύεται με τους δαίμονες Marauder.





Εν κατακλείδι: Το Ancient Gods Part II είναι ένας ωραίος επίλογος για την αναγέννηση του franchise, προσφέροντας συναρπαστικά γραφικά, gameplay και υπέροχη μουσική. Παρόλο που κάποια σημεία του φαίνονται να σχεδιάστηκαν βιαστικά, αυτό το DLC είναι μια εύκολη πρόταση για οποιονδήποτε θαυμαστή του είδους.





Tested on: PS5 (via backwards compatibility)

Publisher: Bethesda

Available for: PS4,PS5,Xbox One,X&S,PC

Release date: 18/03/2021






Comments


  • Facebook
  • Instagram
  • Twitter
  • TWITCH
bottom of page