Oddworld: Soulstorm Review
- Βούγας
- 8 Απρ 2021
- διαβάστηκε 3 λεπτά
Ο πολυαγαπημένος Abe επέστρεψε και έφερε μαζί του νοσταλγικά vibes

Πάνω από 20 χρόνια έχουν περάσει από την κυκλοφορία του πρώτου Oddworld, και ύστερα από αναβολές και καθυστερήσεις, το Oddworld: Soulstorm είναι εδώ, με τον μοναδικό του πρωταγωνιστή, Abe, να επιστρέφει με σκοπό να απελευθερώσει τους Mudokons από την δουλεία σε όλο τον κόσμο.
Το Oddworld: Soulstorm λοιπόν, είναι ένα φρέσκο, ανανεωμένο Oddworld παιχνίδι, το οποίο εκτός από όλους τους καινούργιους μηχανισμούς, προσφέρει και μια τεράστια δόση νοσταλγίας. Όπως και οι προκάτοχοί του, είναι ένα 2,5D side scrolling platformer, το οποίο όμως προσφέρει μια ικανοποιητική αίσθηση του χώρου. Η πρώτη εντύπωση ίσως σας φανεί λίγο περίεργη, καθώς θα νιώθετε τον χειρισμό λίγο άβολο, αλλά με το πέρασμα κάθε επιπέδου, βελτιώνεται σημαντικά. Σε αυτό βοηθάει αδιαμφισβήτητα και η εισαγωγή νέων μηχανισμών, οι οποίοι παρουσιάζονται πολύ όμορφα στους παίκτες. Το παιχνίδι θεωρείται linear ως προς την επίλυσή του, όμως υπάρχουν πολλά κρυμμένα levels και περιοχές, που μπορείτε να βρείτε εξερευνώντας. Εκπληκτική δουλειά έχει γίνει και στα cutscenes, κάτι που για εμένα είναι πολύ θετικό.

Όσον αφορά το Gameplay, τα τυπικά στοιχεία του Oddworld είναι παρόντα και ανανεωμένα. Θα μπορείτε να χρησιμοποιείτε κανονικά το Double Jump για να καλύπτετε μεγαλύτερα κενά, θα είστε σχεδόν πάντα ασφαλείς «ρολλάροντας», καθώς και σε περίπτωση που πιάσετε φωτιά θα σβήνει, υπάρχει ακόμα έντονα το stealth στοιχείο, και τέλος θα μπορείτε ακόμα να ψάλλετε για να ξεκλειδώσετε πόρτες, όπως και να ελέγχετε Sligs για να εξοντώσετε εχθρούς και να κάνετε trigger διάφορους μοχλούς.
Παρόλα αυτά, καθώς συνεχίζετε στο παιχνίδι, θα συνειδητοποιήσετε ότι τα πράγματα γίνονται ξαφνικά πολύ πιο δύσκολα. Αρκετές από τις ειδικές σας ικανότητες δεν θα είναι πάντα διαθέσιμες και τα puzzles σε συνδυασμό με τους εχθρούς, γίνονται ολοένα και πιο δύσκολα με το πέρασμα κάθε επιπέδου. Θα χρειαστεί σίγουρα να σταματήσετε σε πολλά σημεία του παιχνιδιού και απλά να σκεφτείτε τι πρέπει να κάνετε. Όσοι είναι fans του franchise μπορούν να καταλάβουν τι εννοώ.

Ένα νέο και καθοριστικό χαρακτηριστικό του νέου Oddworld, είναι η ενσωμάτωση ενός crafting menu. Καθώς προχωράτε στην ιστορία, νέα αντικείμενα θα γίνονται διαθέσιμα για να κάνετε craft. Ένα θετικό, είναι ότι δίνονται στους παίκτες πολλές επιλογές όσον αφορά την επίλυση των γρίφων και την αντιμετώπιση των πολλαπλών εχθρών κατά τη διάρκεια. Παρόλα αυτά, το crafting είναι σε μεγάλο βαθμό προαιρετικό, μιας και ο δημιουργός του Oddworld το αποκαλεί “crafting-lite”. Σίγουρα όμως, θα το βρείτε βοηθητικό σε αρκετά σενάρια του παιχνιδιού.

Αν και τα περισσότερα puzzles είναι καλοστημένα και προσφέρουν ικανοποίηση στον παίκτη, υπάρχουν μερικά που είναι πολύ κουραστικά και εκνευριστικά. Σίγουρα το γεγονός ότι θα πεθάνεις πολλές φορές, είναι ένα αναπόσπαστο μέρος του Oddworld, ωστόσο μερικά από αυτά τα αχρείαστα puzzles, βοηθούν λίγο περισσότερο στο να σε εκνευρίσουν.
Ένα ακόμη αρνητικό που αντιμετώπισα κατά τη διάρκεια του δικού μου playthrough, ήταν τα πολλαπλά bugs. Υπήρχαν στιγμές που τα Sligs απλά σταματούσαν και δεν έκαναν τίποτα, στις προεξοχές που θα έπρεπε να πιάνεται ο Abe, πολλές φορές δεν πιανόταν, με αποτέλεσμα να έπεφτες στο έδαφος και να έχανες, και ακόμη, μου έτυχε δύο με τρείς φορές, ο Abe να φριζάρει τελείως. Σχεδόν με όλα τα bugs ωστόσο, επιστρέφοντας στο checkpoint, διόρθωνε η κατάσταση.

ΣΥΝΟΠΤΙΚΑ
Το Oddworld: Soulstorm είναι ένα ολόφρεσκο κομμάτι του franchise, που σίγουρα οι fans θα εκτιμήσουν και θα απολαύσουν. Ναι, υπάρχουν αρκετά bugs και κάποια θέματα με μερικά puzzles, αλλά ως επί το πλείστον, αποτελεί ακριβώς αυτή την πρόκληση που ήθελα να δω σε ένα νέο Oddworld παιχνίδι. Σε συνδυασμό με την προσθήκη πολλών νέων ιδεών και μηχανισμών, προσφέρει συνολικά μια πολύ καλή και ιδιαίτερα νοσταλγική εμπειρία.

Tested on : PS5
Developer : Oddworld Inhabitants
Publisher : Oddworld Inhabitants
Available for : Windows, PS4, PS5
Release date : 06-04-2021
Comments