top of page

8 χαρακτηριστικά που θέλουμε να δούμε στο επόμενο God of War

''Ragnarok is coming''

Προσοχή ακολουθούν SPOILERS


1. Νέα όπλα και δυνάμεις


Παρόλο που το Leviathan Axe έγινε γρήγορα ένα από τα αγαπημένα μου όπλα στο franchise για την μοναδικότητα του να επιστρέφει στον Kratos κατά βούληση και να χρησιμοποιεί το στοιχείο του πάγου για διάφορες special και AOE επιθέσεις, δυστυχώς ήταν και το μόνο κύριο όπλο του, πέρα από τα Blades of Chaos που έχουμε συνηθίσει πλέον ως τα default για τον ήρωα μας. Έχοντας διαβάσει και ασχοληθεί με την Σκανδιναβική μυθολογία που φημίζεται για αρκετά διάσημα αλλά και χαρακτηριστικά όπλα, όπως το σφυρί Mjolnir του Thor, το φλεγόμενο σπαθί του γίγαντα Surtr και το θρυλικό ακόντιο Gungnir του θεού Odin, σίγουρα περίμενα να δω περισσότερα. Επίσης το ίδιο ισχύει και για νέες δυνάμεις. Αν θυμηθούμε από τα παλιά παιχνίδια υπήρχε το κεφάλι της Μέδουσας που έκανε πέτρα τους πάντες και διάφορες άλλες. Στο συγκεκριμένο μπορούμε να πούμε, ότι έλειπε η ποικιλία αυτών.


2. Αναβαθμισμένη μηχανή γραφικών με την δύναμη του PS5


Όταν ανακοινώθηκε πως το Horizon Forbidden West θα κυκλοφορήσει και για PS4 όλοι άρχισαν να αναρωτιούνται και να ''φοβούνται'' αν κάτι παρόμοιο θα γίνει και με το sequel του God of War. Παρότι αυτό είναι καλό, διότι απ' την μία θα το απολαύσουν εκατομμύρια περισσότεροι gamers, συνάμα πιστεύεις πως αυτό μπορεί να ''κρατήσει'' πίσω τις πραγματικές δυνατότητες της νέας γενιάς, που θα μπορούσαν να το κάνουν ''ανώτερο'' τίτλο άμα η ανάπτυξη του ήταν αποκλειστικά για το PS5. Το μόνο σίγουρο είναι πως ακόμα και αν είναι cross-platform τίτλος, μπορούμε σίγουρα να περιμένουμε τρομερά οπτικά εφέ και animations συν πολύ γρήγορα loading times (για την νέα γενιά τουλάχιστον).



3. Περισσότερες λεπτομέρειες για το πως συνδέεται με την Ελληνική μυθολογία


Στο τέλος του God of War 3, ο Kratos προσπάθησε να αυτοκτονήσει καρφώνοντας το Blade of Olympus στο στήθος του και από ότι φαινόταν το κατάφερε. Μετά τους τίτλους τέλους αποκαλύφθηκε ότι το σώμα του Kratos έλειπε ,υπονοώντας την επιβίωσή του. Την επόμενη φορά που θα τον δούμε, βρίσκεται σε μία άλλη χώρα, την Νορβηγία και κόβει ένα τεράστιο δέντρο με τον γιό του Atreus. Το τι συνέβη ανάμεσα σε αυτά τα δύο περιστατικά μόνο η Sony Santa Monica το γνωρίζει. Υπάρχει περίπτωση να διαβάσουμε αυτά τα γεγονότα στα επερχόμενα comic God of War: Fallen God αν και πιστεύω θα προτιμούσα να τα δω σαν flashbacks στο sequel.


4. Gameplay με τον Atreus


Ο Atreus ήταν τόσο σημαντικός για την ιστορία όσο και ο Kratos, η παρουσία του δεν ένιωθε ποτέ σαν εμπόδιο που πήγαινε πίσω τις μάχες μιας και ο μικρός ήταν απόλυτα ικανός να σταθεί στα πόδια του. Στην πλειοψηφία του sequel θα ήθελα να έχω τον έλεγχο του Kratos, αλλά θα ήταν επίσης λογικό ο Atreus να πάρει για λίγο τα ηνία κατά τη διάρκεια της ιστορίας, μιας και θα είναι μεγαλύτερος άρα και πιο έμπειρος πολεμιστής, με τις δικές του δυνάμεις. Πιθανόν να σώσει τον Kratos ή να πάει σε δική του αποστολή παρόμοια με το Last of Us που σε κάποια τμήματα του παιχνιδιού χειριστήκαμε την Ellie που ήταν αρκετά διαφορετική σε gameplay από τον Joel.



5. Νέα Realms


Αν και θα διευκόλυνε πολύ την διάρκεια ανάπτυξης του sequel, θα ήταν κρίμα αν η Sony Santa Monica χρησιμοποιούσε τα ίδια ακριβώς assets με τον πρώτο τίτλο όσον αφορά τα Realms. Προσωπικά ελπίζω να επισκεφτούμε την Vanaheim, Svartalfheim, και φυσικά την Asgard. Αυτά τα realms ήταν ''κλειδωμένα'' στο προηγούμενο παιχνίδι, ίσως γιατί όντως προορίζονταν για το sequel. Επίσης θα ήταν καλό να προσθέσει περισσότερα και διαφορετικά στο είδος τους sidequests και ευρύτερες περιοχές για εξερεύνηση.


6. Μεγαλύτερη ποικιλία σε boss fights


Το μεγαλύτερο μου ίσως παράπονο από τον προηγούμενο τίτλο, ήταν οι ρηχές και επαναλαμβανόμενες μάχες με τα bosses. Οι περισσότερες από αυτές ήταν εναντίον των Trolls που για όπλα είχαν κάτι μεγάλους βράχους τοτέμ να σε κοπανάνε. Όταν ο Kratos μπήκε στην Helheim, περίμενα να δω ένα διαφορετικό boss fight όταν πιο πριν ήξερα ότι έπρεπε να πολεμήσω τον Bridge Keeper. Δυστυχώς, ο Bridge Keeper ήταν ένα ακόμα variation των Troll με μια έξτρα επίθεση. Αυτό είναι περίεργο όταν κοιτάζεις σε παλιά boss fights της σειράς, που πολύ συχνά ήταν τεράστια σε κλίμακα. Θέλω να πιστεύω πως το God of War (2018) επέλεξε να κρατήσει πίσω κάποιες από τις μάχες που περιμέναμε με συγκεκριμένους γνωστούς θεούς της Σκανδιναβικής μυθολογίας, έτσι ώστε στο sequel να μας βομβαρδίσει με αυτούς και μιας και το teaser του μας λέει Ragnarok is coming, για όσους γνωρίζουν τι συμβαίνει σε αυτή την επική μάχη που ονομάζεται Ragnarok, καταλαβαίνετε τι πανικός θα επικρατήσει από μάχες με Norse Gods.



7. Επικό ξεκίνημα εναντίον Thor


Όπως και το προηγούμενο παιχνίδι ξεκίνησε με μια τρομερή μάχη ενάντια στον θεό Baldur, έτσι και το God of War ''Ragnarok'' θα πρέπει να ξεκινήσει με μια αν όχι καλύτερη, εξίσου έντονη μάχη ενάντια στο θεό της δύναμης και του κεραυνού. Την τελευταία φορά που είδαμε τον Kratos, στεκόταν στην πόρτα του σπιτιού του κοιτάζοντας τον παντοδύναμο Thor αναρωτώμενος ποιος είναι . Η αναπόφευκτη αυτή μάχη, θα μπορούσε να είναι η μεγαλύτερη του franchise και έχει τη δυνατότητα να είναι ένα πολύ ισχυρό στοιχείο για την αρχή της ιστορίας του sequel. Είναι μια από τις πιο αναμενόμενες στιγμές στην ιστορία του God of War και συζητιόταν από τους fans της σειράς ακόμα και πριν υλοποιηθεί η ιδέα για έναν τίτλο βασισμένο στην Σκανδιναβική μυθολογία.


8. Εμφάνιση του Odin


Προσωπικά η μεγαλύτερη μου προσδοκία για το sequel είναι να δω τον Odin, in the flesh που λένε. Καθ' όλη τη διάρκεια του God of War, ο Odin ήταν μια εμφανής και τρομακτική παρουσία που κινούσε τα νήματα σε πολλά από τα γεγονότα του παιχνιδιού. Αυτοχαρακτηριζόμενος ως Allfather για το κύρος του ως βασιλιάς της Asgard και των Norse θεών, αλλά και πατέρας πολλών σημαντικών όπως Thor και Baldur, ο Odin παρακολουθούσε κάθε κίνηση του Kratos και του γιου του μέσα από τα πράσινα μαγικά κοράκια του που είχε σκορπίσει σε όλη την Midgard. Είναι σαφές σε όλους όσους τερμάτισαν το παιχνίδι ότι ο Odin είναι ο εγκέφαλος πίσω από όλα τα εμπόδια που συνάντησε ο Kratos και ο Atreus κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Με διαφορά ο πιο σημαντικός θεός του πάνθεον της Σκανδιναβικής μυθολογίας, ο Odin είναι ο θεός της μαγείας, της σοφίας, του ουρανού, των νεκρών και του πολέμου, έναν τίτλο που μοιράζεται με τον θεό Tyr, άλλη μια αινιγματική φιγούρα στον κόσμο του παιχνιδιού. Οπότε λοιπόν μια άμεση εμφάνιση του Odin, θα ήταν μια πολύ σημαντική στιγμή για να δούμε πως ο Kratos θα αλληλοεπιδρούσε με τον συγκεκριμένο θεό και επίσης θα έριχνε φως στα σχέδια του Odin με αποτέλεσμα να δώσει στους παίκτες μια καλύτερη κατανόηση της γενικής σύγκρουσης θεών και γιγάντων. Όσο για ένα πιθανό boss fight εναντίον του Odin, απλά δεν βλέπω την ώρα για το τι μας ''μαγειρεύει'' η Sony Santa Monica μιας και όπως είπαμε ο Odin δεν είναι μόνο θεός του πολέμου, άρα ικανός σε μάχες σώμα με σώμα, είναι επίσης ένας πολύ δυνατός μάγος, κάτι που θα είναι πολύ ενδιαφέρον να δούμε το πως ο Kratos θα το χειριστεί.



Εσείς τι ανυπομονείτε να δείτε στο επερχόμενο God of War ''Ragnarok'' ;










1 Comment


Andreas Kakkavas
Andreas Kakkavas
Mar 08, 2021

!!!!!!!!!!

Like
  • Facebook
  • Instagram
  • Twitter
  • TWITCH
bottom of page