GTA 5 vs Cyberpunk 2077
- Mpuros
- 28 Δεκ 2020
- διαβάστηκε 2 λεπτά
Έγινε ενημέρωση: 29 Δεκ 2020
Γιατί το GTA 5 είναι καλύτερο από το Cyberpunk 2077;

Για να μην παρεξηγηθούμε, δεν νοείται αντικειμενική σύγκριση ενός παιχνιδιού που βγήκε πριν από 7 χρόνια και συνεχώς εξελίσσεται και ενός ουσιαστικά μη τελειοποιημένου παιχνιδιού που κυκλοφόρησε νωρίτερα λόγο μεγάλης ζήτησης.
Η Rockstar Games ξεκίνησε το GTA 5 το 2008 με μία δυνατή ομάδα 360 ατόμων, ακριβώς μετά την κυκλοφορία του GTA 4, και κυκλοφόρησε στις 17 Σεπτεμβρίου του 2013. Σίγουρα την πρώτη μέρα κυκλοφορίας δεν είχε την μορφή που έχει σήμερα αλλά ούτε τα αντίστοιχα παράπονα που είχε το Cyberpunk 2077. Η CD Projekt Red είχε στα σκαριά το Cyberpunk 2077 από το 2012 με τρελό ομολογουμένως hype, αλλά το ξεκίνησε το 2016 μετά το τέλος του The Witcher 3: Wild Hunt – Blood and Wine με 50 άτομα στο δυναμικό της. Μπορεί ναι μεν να περιμένα 8 χρόνια για το παιχνίδι αλλά ο Mike Pondsmith ασχολήθηκε ουσιαστικά μόνο τα τελευταία 4.
Δεν θα μιλήσουμε για τα γραφικά του κάθε τίτλου αλλά για τις λεπτομέριες που κάνουν την διαφορά στους λίγο πιο παρατηρητικούς gamers.

- Στο GTA όταν πυροβολήσεις τα λάστιχα του αυτοκινήτου βλέπεις ξακάθαρα την ζημιά, τόσο οπτικά όσο και στον τρόπο οδήγησης. Στο Cyberpunk απλά δεν παθαίνουν τίποτα. Ναι είμαστε στο 2077, αλλά δεν νομίζω να βγαίνουν όλα τα αυτοκίνητα με αλεξίσφαιρα λάστιχα.
- Στο GTA μπορείς, χωρίς λόγο πάντα, να πυροβολείς το νερό απλά και μόνο για να βλέπεις το ρεαλιστικότατο εφέ του νερού που πετάγεται. Στο Cyberpunk δεν υπάρχει το παραμικρό εφέ, σαν να ρίχνεις στον αέρα. Το ίδιο ισχύει και για τις χειροβομβίδες.
- Στο GTA όταν κάνεις βουτιά στο νερό έχει και το αντίστοιχο animation. Στο Cyberppunk απλά πέφτεις μέσα.
- Στο GTA αν πηδήξεις από το αυτοκίνητο την ώρα που οδηγάς, θα πέσεις, θα κυλιστείς, θα "φας" το αντίστοιχο damage, μπορεί να πεθάνεις κιόλας και το όχημά σου θα συνεχίσει μέχρι να σταματήσει μόνο του κάπου. Στο Cyberpunk, ανοίγεις την πόρτα και όχι απλά δεν παθαίνεις τίποτα άμα πηδήξεις αλλά βγαίνεις όρθιος "like a boss!" και το αυτοκίνητο φρενάρει μόνο του μετά από λίγο.
- Το εφέ του burnout μπορώ να πω ότι είναι εξίσου καλό και στα 2 παιχνίδια. Η διαφορά είναι ότι στο GTA μετά από λίγη ώρα υπερθερμαίνονται και σκάνε ενώ στο Cyberpunk μπορείς να το κάνεις για πάντα.
- Στο GTA αν σταθείς μπροστά από ένα NPC αυτοκίνητο για λίγη ώρα, θα νευριάσει, θα σε βρίσει και θα σε προσπεράσει από δίπλα. Στο Cyberpunk μάλλον δεν βιάζεται κανένας γιατί απλά περιμένουν για πάντα να φύγεις από μπροστά τους.
- Στο GTA η φωτιά εξαπλώνεται σε δέντρα, χόρτα, θάμνους κλπ. Στο Cyberpunk δεν εξαπλώνεται στο αντίστοιχο περιβάλλον και κρατάει μόνο λίγα δευτερόλεπτα.
- Στο GTA κάθε φορά που σε χτυπάει αυτοκίνητο έχεις και ένα διαφορετικό animation. Στο Cyberpunk είναι πάντα το ίδιο, είτε σε χτυπήσει Yugo είτε σε χτυπήσει Scania.
- Στο GTA άμα χτυπήσεις NPC μπορεί να σε χτυπήσει κι αυτό, να τρέξει ή αναλόγως την περίπτωση μπορεί να σε πυροβολήσει κιόλας. Στο Cyberpunk όλα τα NPC είναι κότες και απλά τρέχουν.

Όπως καταλαβαίνετε μιλάμε για μικρές λεπτομέριες μεταξύ των δύο τίτλων που σίγουρα μπορούσαν να μην υπάρχουν. Δεν συγκρίνουμε επιθετικά, αλλά νομίζω πως εν έτει 2020 ο ρεαλισμός είναι στάνταρ σε τόσο μεγάλους τίτλους.
Comments